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重生1985之王牌游戏制作人
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第1235章 刺客锦衣卫(第1页)

“只不过只要同屏敌人多几个,游戏就会卡顿、崩溃,而如果降低敌人的数量,战斗又显得不刺激了。”

“所以后来我和光耀一合计,借鉴小岛先生曾经的做法,减少敌人的数量,把主角换成锦衣卫,战斗由明转暗,游戏的核心玩法转变为了探险、解谜和暗杀,整个故事也将展示一名菜鸟从加入锦衣卫最后成长为千户的过程...”

......

蔡光明不断说着游戏的设计思路,

刘川的笑意越来越浓,这个理由很合理,现在的硬件性能无论是PC还是主机,都不可能表现千军万马的大场面。

暗杀才是性能不足的最佳解决办法。

难道其他潜入式游戏也并不是制作人一开始想做,也是因为硬件性能不足才不得不制作这个类型呢?

“嗯,这个想法确实很好,那你们现在遇到什么问题了?”刘川继续问道,准备尽可能帮助一下兄弟俩。

“川哥,现在游戏的主要问题就是战斗系统的设定,一开始我们认为这应该不难,毕竟敌人少了,应该更容易制作!但实际做下来,我们却发现暗杀的战斗方式,可比普通动作游戏设计更难!”

“敌人的行动轨迹、敌人什么时候能发现主角、主角的暗杀方式、主角被发现后要如何脱困、还是场景互动如何设定....都是一种全新的尝试。”

“做的太简单,游戏毫无难度,敌人强一些,游戏体验感又急速下降。”

“而且还完全没有什么参考游戏...我们实在不知道要怎么做...”

“川哥,你有什么好的想法吗?”

蔡光明说完无奈的叹口气,虽然不想麻烦刘川,但这个暗杀玩法设定,实在是让两人焦头烂额。

“呵呵,这样的暗杀玩法我也没有做过,暂时也帮不上你们什么忙,不过,我觉得如果有机会,你们可以去请教一番小岛秀夫!”

“他现在正在制作的游戏,就涉及到了潜入玩法,虽然游戏背景时代不同,他的游戏是现代背景,你们的游戏是古代,但应该在设计思路上,也能对你们产生一些启发!”

刘川笑着给两人指明了一条去路,有小岛秀夫这个潜入游戏的创世大佬在,相信一定能帮助到蔡家兄弟俩。

蔡光明和蔡光耀闻言顿时一脸激动,对于小岛秀夫的实力,两人也非常佩服,可以说仅次于眼前的川哥。

如果能得到小岛的指点,自己的游戏也许就能少走好多弯路了。

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